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/ Aminet 22 / Aminet 22 (1997)(GTI - Schatztruhe)[!][Dec 1997].iso / Aminet / game / demo / OloFightSnaps.readme < prev    next >
Text File  |  1997-11-04  |  5KB  |  129 lines

  1. Short:    Beat'em up with 5000 colours and... SNAPSHOTS
  2. Author:   ologram@agarde.it (The Real Ologram)
  3. Uploader: chiarito@cli.di.unipi.it (Rudi Chiarito)
  4. Type:     game/demo
  5. Action:   NoStart
  6.  
  7.                    
  8.               ***   OLOFIGHT (HAM8 snapshots)   ***
  9.  
  10. (leggi sotto la versione in italiano)
  11.  
  12. -ENGLISH-
  13.  
  14. OLOFIGHT is a beat'em up game sporting many innovations, when compared to
  15. similar existing products in the Amiga market, produced in Italy by a new
  16. software team, The Real Ologram.
  17.  
  18. Features:
  19.  
  20. - 10 different fighters with more than 200 animation frames for
  21.   each of them
  22. - 25fps animations
  23. - 10 special moves (attack, defense, other) with varying strength
  24.   for each of the fighters (special moves will be easier to control 
  25.   than those of similar games)
  26. - power-ups to strenghten fighters
  27. - more than 5000 (five thousand!) colours on screen at the same
  28.   time, made possible on AGA Amigas by a new routine that 
  29.   exploits the Copper to the most
  30. - objects moving on different parallax layers, behind or in front
  31.   of fighters
  32. - floor with 3D perspective motion!
  33. - background music adapting itself to the game events: it gets quiet and
  34.   gloomy if the player is losing or triumphal if the player is winning
  35. - high quality (100% rendered) graphics
  36. - animated backgrounds
  37. - realistic shadow effect reflecting fighters' movements: not just a dark spot
  38.   on the floor, but a semi-transparent outline shaped like the character
  39. - support for at least 4 languages (Italian, English, French, German) for
  40.   both the manual and the game
  41. - etc. ...
  42.  
  43. We plan to include an intro with rendered graphics, thanks to a fast and 
  44. effective compression method.
  45.  
  46. The game will run with no problems at 25fps on a basic A1200 (it's a tough
  47. challenge).
  48.  
  49. The game will be distributed on floppy disks (probably eight) with
  50. a HD installation program. We might eventually release a CD version.
  51. A playable demo will be ready in October, while the final product will
  52. probably be available in December.
  53.  
  54. If you have comments, suggestions or anything else, please email
  55. us at our address:
  56.  
  57.   ologram@agarde.it 
  58.  
  59. A WEB site is under construction
  60.  
  61.                       * Amiga Will Live Forever *
  62.  
  63. ------------------------------------------------------------------
  64.  
  65. -ITALIANO-
  66.  
  67. OLOFIGHT e' un picchiaduro che aggiunge parecchie innovazioni alle cose
  68. gia' viste in questo genere di giochi (almeno in campo Amiga), prodotto 
  69. in Italia da un nuovo software team, The Real Ologram.
  70.  
  71. Caratteristiche:
  72.  
  73. - 10 personaggi, con piu' di 200 frame di animazione per ognuno
  74.   di essi
  75. - animazioni a 25 fotogrammi per secondo
  76. - 10 mosse speciali (attacco, difesa, altro) di varia potenza per 
  77.   ogni personaggio
  78. - possibilita' di potenziare il personaggio aumentandone le caratteristiche
  79.   fisiche e con mosse speciali di varia potenza (le mosse speciali avranno 
  80.   un sistema di controllo molto piu' semplice che negli altri beat'em up)
  81. - piu' di 5000 (cinquemila!) colori contemporaneamente su schermo
  82.   ottenibili su un Amiga AGA grazie ad una nuova routine che 
  83.   sfrutta al massimo il Copper
  84. - oggetti che si muovono su vari strati di parallasse avanti e dietro
  85.   i personaggi
  86. - pavimento con movimento in prospettiva 3d!
  87. - musiche che seguono l'andamento del combattimento (cioe' si attenuano e 
  88.   assumono un tono pacato se si sta perdendo oppure aumentano il ritmo se 
  89.   si sta vincendo)
  90. - grafica di alta qualita' (interamente renderizzata)
  91. - fondali animati
  92. - effetto ombra che rispecchia il movimento dei personaggi  
  93. - supporto multilingue (prevediamo come minimo 4 lingue: Italiano, Inglese, 
  94.   Tedesco e Francese) sia per il manuale che per il gioco
  95. - etc. ...
  96.  
  97. Prevediamo un'animazione iniziale con grafica renderizzata, questo grazie 
  98. ad una routine di compressione/decompressione molto veloce ed efficace. 
  99.  
  100. Il gioco girera' tranquillamente su un'Amiga1200 base (stiamo facendo i salti
  101. mortali per questo) a 25fps,
  102.  
  103. Il gioco sara' su dischetti (probabilmente 8), installabili su HD,
  104. e forse su CD.
  105. Un demo giocabile si avra' per Ottobre, la versione finale vedra' la luce
  106. probabilmente per Dicembre.
  107.  
  108. Se avete commenti, suggerimenti o altro, contattateci via email al
  109. nostro indirizzo:
  110.  
  111.   ologram@agarde.it 
  112.  
  113. Un sito WEB e' in costruzione.
  114.  
  115.                       * Amiga Will Live Forever *
  116.  
  117.  
  118. ============================= Archive contents =============================
  119.  
  120. Original  Packed Ratio    Date     Time    Name
  121. -------- ------- ----- --------- --------  -------------
  122.     4263    2087 51.0% 02-Oct-97 16:09:08  OloFightSnaps.readme
  123.    71068   61162 13.9% 13-Jun-97 13:05:54  OloFight_05.HAM8
  124.    72696   59243 18.5% 04-Jul-97 14:32:50  OloFight_06.HAM8
  125.    74304   61695 16.9% 01-Sep-97 18:24:26  OloFight_07.HAM8
  126.    70082   60735 13.3% 02-Sep-97 11:44:22  OloFight_08.HAM8
  127. -------- ------- ----- --------- --------
  128.   292413  244922 16.2% 02-Oct-97 23:01:26   5 files
  129.